Risposta alle domande più frequenti (F.A.Q.)

Ti ringraziamo per l'interesse manifestato per netKar PRO. In questa pagina troverai le risposte alle domande più frequenti su questo simulatore. Prima di scriverci per informazioni e supporto tecnico, ti consigliamo di leggere con attenzione questa sezione.

Ultimo aggiornamento: 31 Agosto 2009

----------------------------------------------------------------------------------------------------
>Informazioni generali


Cos'é netKar PRO?
netKar PRO (nKPRO) è una simulazione di guida per pc che implementa un motore fisico realistico. nKPro é indirizzato sia ad utilizzi professionali che agli appassionati di guida virtuale, ed é stato realizzato con l'obiettivo di offrire uno strumento che consenta di divertirsi e imparare o approfondire la propria esperienza su guida in pista, tecniche di guida, comportamento da tenere in pista, setup e analisi della telemetria.

nKPro riproduce soltanto veicoli e circuiti "inventati"?
Le vetture presenti in nKPro sono state realizzate utilizzando dati di telemetria e la consulenza ingegneristica del mondo delle competizioni. Il comportamento delle vetture é stato testato da veri piloti e ingegneri di pista, per garantire il maggior realismo possibile. Alcuni circuiti attualmente disponibili non hanno controparti reali: sono stati progettati e modellati per garantire non solo un elevato livello di allenamento, ma anche per consentire di pilotare e collaudare tutte le vetture sfruttandone il rispettivo potenziale, sia durante i test privati che nelle gare online. La versione 1.1 finale includerà vetture e circuiti ufficiali nel nostro simulatore di guida.

Che genere di contenuti é incluso nella licenza di nKPro?
La licenza sblocca tutti i contenuti del software e consente di allenarsi in sessioni di trackday, e di gareggiare online contro altri piloti. I contenuti sono descritti nello specifico nelle sezioni veicoli/circuiti/caratteristiche di questo sito.
Inoltre, una licenza include un anno di supporto tecnico. nKPro é un progetto in continuo sviluppo, che prevede diversi aggiornamenti, tuttavia l'indirizzo stesso di questo progetto é in costante evoluzione, in base alle opportunità che si presentano e alle 'indicazioni fornite dagli utenti.

nKPro include l'intelligenza artificiale per l'utilizzo nelle gare in single player?
Al momento, nKPro non simula vetture pilotate dal computer. Riteniamo che nulla possa competere con il fascino di gareggiare contro veri avversari.


Quanti giocatori possono partecipare ad una gara online?
Al momento, nKPro consente ad un massimo di 15 giocatori di partecipare ad una gara su server dedicati.

La versione freeware di netKar non consentiva di guidare tramite tastiera. Posso usare la tastiera per guidare in nKPro?
Anche se raccomandiamo fortemente di utilizzare un volante dotato di force feedback con questo simulatore, nKPro supporta l'utilizzo di tastiera, mouse e gamepad, configurabili tramite il pannello delle opzioni.



----------------------------------------------------------------------------------------------------
>Acquistare una licenza

Dove posso acquistare nKPro?
netKar PRO é distribuito via internet, non si trova nei negozi. Puoi scaricare il sofrware e acquistare la licenza necessaria a sbloccarne i contenuti nella pagina shop.

Quanto costa una licenza di nKPro, e come posso acquistarla?
Normalmente, il costo di una licenza è di 36 €uro, tasse incluse. Puoi acquistarla utilizzando PayPal, o direttamente la tua carta di credito, tramite un accesso sicuro. Una volta eseguita l'operazione, riceverai via mail il codice necessario a sbloccare la licenza.

Non vivo all'interno della Comunità Europea, PayPal non mi consente di effettuare l'acquisto: come posso risolvere questo problema?
Utilizzando normalmente la carta di credito, seguendo le istruzioni nella pagina "shop". Al momento (agosto 2009) non sono disponibili ulteriori metodi di pagamento.

Non possiedo una carta di credito: come posso acquistare nKPro?
Al momento non sono disponibili metodi di pagamento alternativi. Puoi effettuare l'acquisto tramite un titolare di carta di credito, che potrà girarti i dati che riceverà via mail. La licenza non è direttamente legata al nome del titolare della carta.

Quante attivazioni sono disponibili, e come sono gestite?
Il numero di attivazioni non é limitato: inizialmente ce ne sono a disposizione 3: una volta esaurite, é sufficiente utilizzare questo form per ottenere nuove attivazioni, per le quali non é richiesto ulteriore esborso.

Posso installare nKPro su due diversi PC utilizzando la stessa lcienza?

Dalla versione 1.01 le licenze sono collegate ad un pilota. Puoi pertanto copiaare la cartella "drivers" su un altro pc e utilizzare la licenza già a disposizione.


----------------------------------------------------------------------------------------------------

>netKar PRO DEMO

Dove posso scaricare la demo di nKPro?
La demo, é gratuita ed é inclusa nella versione sbloccabile di nKPro, scaricabile nella pagina "download". Ad installazione completata, basta creare un profilo pilota, selezionando nome, nazionalità ed equipaggiamento, per essere autorizzati a guidare la monoposto F.1600 sul circuito test di Crema e in modalità multiplayer sul circuito di Newbury.


Quali aiuti alla guida sono disponibili?
netKar PRO é un simulatore di guida "hardcore". Se la controparte reale di una macchina riprodotta nel simulatore offre determinati servizi (controllo di trazione, ABS, e così via), questi saranno implementati anche nella versione virtuale. Utilizzando un volante, le monoposto riprodotte nella versione 1.0x del simulatore non consentono alcun ausilio alla guida. In considerazione del fatto che la maggiorparte degli utenti non dispongono di pedaliere a 3 assi, nKPro consente di abilitare la frizione automatica. Per tutti gli altri controlli, é necessario sterzare, accelerare e frenare esattamente come si farebbe nella realtà. Utilizzando tastiera e/o mouse per guidare le vetture, sono disponibili in automatico il controllo di trazione e l'ABS.

A volte non riesco a cambiare marcia: come mai?
Utilizzando la frizione automatica, é necessario cambiare marcia ad un appropriato numero di giri del motore. Per salire di marcia, alzare il piede dall'acceleratore per cambiare marcia. In scalata, bisogna tenere conto della velocità del veicolo, ed eventualmente rallentare, prima di scalare.

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------
>Informazioni tecniche


Requisiti di sistema minimi
Processore a 1,7 Ghz o superiore Processor
512 MB RAM
Scheda grafica 64 MB con supporto Directx 8.0 support (ATI 9600 PRO / Nvidia 5900 o superiore)
Scheda audio integrata
1 GB di spazio libero su HD
PC 100% Windows 2000/XP compatibile
Librerie Microsoft .NET 1.1 Runtime (scarica e installa da qui)

Per migliorare le prestazioni:

1. Chiudi le applicazioni non indispensabili che potrebbero incidere sulle prestazioni di sistema.
2. Installa i driver più recenti per la tua scheda audio e video.
3. Disabilita (pannello options di nKPro) le voci 'Boost priority' e 'MSN Messenger notification' se riscontri problemi di lag.

Opzioni grafiche
netKar PRO suppporta supports il formato 16/9 per i display che possono utilizzare questa modalità: in questo caso, la grafica mostrerà una visuale più ampia. Per testare questa modalità su un display 4/3, seleziona una risoluzione di formato 16/9 (1280x768, o similare) e deseleziona l'opzione fullscreen.

----------------------------------------------------------------------------------------------------
>Al volante con netKar PRO

Prima di iniziare
1. Ricorda: questa é una simulazione di guida molto realistica. Non troverai "bonus, crediti" o tasti di reset per la vettura. E' possibile guidare soltanto dall'interno dell'abitacolo. Non vengono visualizzate informazioni in stile arcade circa la posizione di altre vetture sul tracciato. Le vetture vanno avviate manualmente. Devi controllare lo stato della batteria quando avvii il motore, e tenere d'occhio le condizioni delle gomme, agendo sul setup per cambiarle, quando é necessario. Se arrivi al bloccaggio in frenata, sarà facile che si spiattellino, e le vibrazioni al volante diventeranno presto ingestibili. Tutto é finalizzato al puro e "semplice" realismo.

2. Nelle gare online, vieni informato dalla pitboard su quanti giri hai completato, o quanti giri mancano al termine, chi é davanti e dietro di te, e con quale distacco. Ricorda, a volte la pitboard mostrerà in quale giro ti trovi, e in altri casi quanti giri mancano al termine.

Driver profile
Devi selezionare il nome del team e il numero di vettura nel tuo profilo pilota. Questo é particolarmente importante nel caso di piloti che partecipano ai campionati all'interno di una lega.

Car setup

1. You can change the car setup both from the nKPro Windows menu and in-game from the setup options menu when you are in the pitbox or pitlane.
2. You can save a current setup on the 'File' tab in the nKPro Windows menu. Just rename 'newfile' to the name you want to give to the setup and press 'save'. It will now appear in the setup list on the left.
3. You can load a setup only from the nKPro Window menu. It is not possible to load a new setup from the in-game setup menu. From the nKPro Windows setup menu, simply select a setup and press 'load setup' to load the selected setup. Remember that the setup will only be copied to your car when you pressed 'Set up car'.
4. The setup list under the 'File' tab only displays the setup for the selected car. It does display all setups for the selected car for all tracks.
5. With FullMode disabled, you can make any setup change without having to wait for the pitcrew to complete the change. With FullMode enabled, you will have to wait for your pitcrew to complete the change, except for mounting new tyres, adding/removing fuel and changing tire pressure.

FullMode

1. All setup changes except adding/removing of fuel, mounting new tyres and tire pressure changes will cost pitcrew working time. This is indicated with a red square which is displayed on the right bottom corner of the screen. The square displays the time left until the change is done.
2. Setup changes that require pitcrew working time can be undone (except 'Fix car'). Just turn the value back to its original value and the red square with the timecounter will disappear again.
3. If you damage your car, you can repair it in the pits or box by pressing the white square labeled 'Fix car'. Remember that fixing your car in FullMode will cause the pitcrew working timer to be started.
4. If you press 'Esc' whilst being on-track and click 'Back to pit' or 'Back to box', your car will be brought back, but the 'working timer' red square will be shown to simulate that your car has to be brought back to the pitlane, because you did not drive it back to the pitlane.
5. When you drove your car back to your pitspot in the pitlane, you can put the car in the pitbox without getting a 'working time' penalty by pressing 'Esc'->'Go to box'. In any other case, a 'working time' penalty is imposed. Putting your car in the box instead of the pitlane can avoid damage caused by other cars in multiplayer.

Skins

1. nKPro support personal car and helmet skins in online racing. The only thing required in order for carskins to be visible is that all drivers in an event need to have the skins installed on their PC. If one driver doesn't have the skins, this will not lead to errors. The only thing that happens is that these drivers will only see a red skin for the drivers whose skin they don't have installed.
2. To create a skin, it is required to make a folder in the cars/<car>/skins folder.
3. To pick a skin, a driver should go into the car setup window, click 'Skin' and select the preferred skin. The skin is only selected once the button 'Set up car' is pressed.

Multiplayer
1. When the server goes to Race mode, all connected drivers must manually put their car on the grid. This is done by clicking the green (and flashing) square button that is labeled 'Go to grid'.
2. You can make pitstops in a multiplayer race to add fuel, mount new tyres, change your setup or fix your car. Just drive your car into the pitlane and halt it on your pitspot. Make sure you remember your box so you stop at the right place. When you are in your pitspot, the white squares with the car setup options will be automatically displayed. You can now make any chance to your car or let it be fixed. Remember that in FullMode any change except mounting new tyres, adding/removing fuel and changing tire pressure will cost time (the red 'pitcrew working time' square with a countdown timer will be displayed).
3. Undoing a change (if possible) will remove/undo the 'pitcrew working time'.


Multiplayer performance

1. nKPro v1.01 uses quite some FPS online. Make sure you have over 80FPS offline in order to have proper FPS in a multiplayer session with a full field.
2. Before connecting to a multiplayer session, disable all non-required running processes in Windows, like MSN, Windows Explorer, Internet Explorer.
3. Put the texture quality, level of detail (LOD) and visibility to minimum levels in your Video options in your nKPro Windows menu to maximize performance.
4. Disable 'data logger' under 'Car setup' -> 'AIM' if you don't use it during a multiplayer session.

----------------------------------------------------------------------------------------------------
>Telemetry Data analysis

I cannot find any support for telemetry in the main interface, Why is this?
Thanks to the partnership with AIM Sportline, netKar PRO reproduces one of their best products, the MyCron 3 display. Also there is direct support for their data analysis software, the Racestudio, so that drivers can use a powerful tool to analize their laps, in the same way they could do in real life. A full licensed version of netKar PRO is required to generate the data used by the AIM software.

Where I can find this telemetry software?
RaceStudio 2 (including relevant manuals) can be downloaded directly from the AIM Sportline official site, you can find the link in the download section of this site.

How can I use AIM RaceAnalysis with netKar PRO?
After the download and installation process is done, you have to run "Race Studio 2 Analysis". From here open the file menu, and click on "import file": in the file list, you will find under "file types" the option for "netKar telemetry". Select the file you want to analize, then click to load it. Race Studio 2 is provided with complete documentation that allows you to use this powerful tool at its best.

How to do basic telemetry analysis in AIM RaceAnalysis

1. Install AIM RaceAnalysis.
2. Enable 'data logger' in your setup window (AIM tab). Select what parts you want to log.
3. Drive: after your session a file called 'telemetry_dump.nkt' will be saved in your nKPro/aim folder. This is the telemetry dump Wink. Will will import this into RaceAnalysis.
4. Start RaceAnalysis (icon says 'Race Studio Analysis'). Remember: nKPro only use the Analysis tool and not the Race Studio 2 tool (which is aimed for downloading data from a real AIM data logger and not nKPro virtual one).
5. Click 'File' -> 'Import'.
6. Navigate to the 'telemetry_dump.nkt' file. Import it.
7. Open the test that appeared now. Right-click it and press 'Open test'.
8. Now the laps from your test should appear. Disable the laps you are not interested in to analyse (right-click -> 'Disable lap'). This keep the window clear and eases your analysis process.
9. Now, the important one: create a track map of the track you drove on. This is the key. First. Click on one of the laps in which you made no big mistakes. This will be lap uses for plotting the track map so make sure the lap was representative and clean. Click 'Map' in the menu and then 'New'. From the white listbox, select the preferred lap again. Now, the track you drove on should be plotted on the left. Check if the track is shown correctly. You might have to mirror the track. Save the track using the name of the track, for example 'Newbury'.
10. With the track being plotted, analysis can start. Click the 'Plot measures in a graph' button (or press Ctrl-F2 to load it) to start the analysis graph. On the left, you see all telemetry objects, like speed, gear, suspension travel, etc. First of all, down low, enable the laps you want to analyse and hide the ones you don't want to see (use the checkboxes to do this). Note what happens on the left of the screen - it will show/hide the telemetry data of that lap. Then, click on the button that says 'SPEED'. Also check the checkbox in front of it and see what happens. It will now add the speed data on the Y-axis of the graph on the right. Now we're going to add the magic - the track map we just created. Click 'Map'->'Show track map' or press Shift-F1 to enable the map. The track map should now pop up. Make sure you select at least two laps down low and immediately see the data plotted in the graph. Now comes the cool thing. Click somewhere on the track and see the + sign changing. Now check the data on the left. You can see the data at any moment in the lap. This way, you can scroll along the track. Also see the line being plotted in the main graph. You can easily see where you lost time and find out the reason why.

11. Finetune. You might encounter some issues. For example, the gears won't display correctly. It will be ranged from 2 to 7, while the gears are of course 1 to 6. To correct this, press the button that is labeled "...". You will see under 'Value = (Value x A) + B' the values 1 and 0. Change the 0 into -1 to update the data and see the gears being shown correctly now.


 

 
netKar PRO 2005 (c) Kunos Simulazioni. Tutti i diritti riservati. Tutti gli altri marchi sono di proprietà dei rispettivi produttori.
Kunos Simulazioni, p.iva 01102370325