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>Informazioni generali
Cos'é netKar PRO?
netKar PRO (nKPRO) rappresenta la naturale evoluzione del progetto
freeware netKar, una simulazione di guida per pc che implementa
un motore fisico realistico. nKPro é indirizzato sia ad utilizzi
professionali che agli appassionati di guida virtuael, ed é
stato realizzato con l'obiettivo di offrire uno strumento che consenta
di imparare o approfondire la propria esperienza su guida in pista,
tecniche di guida, comportamento da tenere in pista, setup e analisi
della telemetria.
nKPro riproduce soltanto
veicoli e circuiti "inventati"?
Le vetture presenti in nKPro sono state realizzate utilizzando dati
di telemetria e la consulenza ingegneristica del mondo delle competizioni.
Il comportamento delle vetture é stato testato da veri piloti
e ingegneri di pista, per garantire il maggior realismo possibile.
I circuiti attualmente disponibili non hanno controparti reali:
sono stati progettati e modellati per garantire non solo un elevato
livello di allenamento, ma anche per consentire di pilotare e collaudare
tutte le vetture sfruttandone il rispettivo potenziale, sia durante
i test privati che nelle gare online. Il nostro obiettivo per il
futuro é di ottenere le licenze necessarie a riprodurre vetture
e circuiti ufficiali nel nostro simulatore di guida.
Che genere di contenuti é incluso
nella licenza di nKPro?
La licenza sblocca tutti i contenuti del software e consente di
allenarsi in sessioni di trackday, e di gareggiare online contro
altri piloti. I contenuti sono descritti nello specifico nelle sezioni
veicoli/circuiti/caratteristiche di questo sito.
Inoltre, una licenza include un anno di supporto tecnico. nKPro
é un progetto in continuo sviluppo, che prevede diversi aggiornamenti,
tuttavia l'indirizzo stesso di questo progetto é in costante
evoluzione, in base alle opportunità che si presentano e
alle 'indicazioni fornite dagli utenti.
nKPro include
l'intelligenza artificiale per l'utilizzo nelle gare in single player?
Al momento, nKPro non simula vetture pilotate dal computer. Riteniamo
che nulla possa competere con il fascino di gareggiare contro veri
avversari. Pertanto, prima di sviluppare questa feature, desideriamo
migliorare il codice multiplayer al meglio delle nostre possibilità.
nKPro supporta condizioni meteo variabili?
Il codice di nKPro é progettato per supportare dinamicamente
differenti livelli di aderenza: alcuni esperimenti sono statai fatti
per simulare le condizioni di gara bagnata in un range da 0 al 100%.
Questo genere di feature sarà incluso in una futura versione.
Quanti giocatori possono partecipare ad una gara online?
Al momento, nKPro consente ad un massimo di 15 giocatori di partecipare
ad una gara su server dedicati.
La versione freeware di netKar non consentiva di guidare
tramite tastiera. Posso usare la tastiera per guidare in nKPro?
Anche se raccomandiamo fortemente di utilizzare un volante
dotato di force feedback con questo simulatore, nKPro supporta l'utilizzo
della tastiera: per passare da una modalità di guida all'altra,
premere il tasto "k".
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>Acquistare
una licenza
Dove posso acquistare
nKPro?
netKar PRO é distribuito via internet, non si trova nei negozi.
Puoi scaricare il sofrware e acquistare la licenza necessaria a
sbloccarne i contenuti nella pagina shop.
Quanto
costa una licenza di nKPro, e come posso acquistarla?
Il costo di una licenza è di 36 €uro, tasse incluse.
Puoi acquistarla utilizzando PayPal, o direttamente la tua carta
di credito, tramite un accesso sicuro. Una volta eseguita l'operazione,
riceverai via mail il codice necessario a sbloccare la licenza.
Non
vivo all'interno della Comunità Europea, PayPal non mi consente
di effettuare l'acquisto: come posso risolvere questo problema?
Utilizzando normalmente la carta di credito, seguendo le
istruzioni nella pagina "shop". Al momento stiamo lavorando
per offrire diversi metodi di pagamento.
Non
possiedo una carta di credito: come posso acquistare nKPro?
Al
momento non sono disponibili metodi di pagamento alternativi. Puoi
effettuare l'acquisto tramite un titolare di carta di credito, che
potrà girarti i dati che riceverà via mail. La licenza
non è direttamente legata al nome del titolare della carta.
Quante
attivazioni sono disponibili, e come sono gestite?
Il
numero di attivazioni non é limitato: inizialmente ce ne
sono a disposizione 3: una volta esaurite, é necessario contattare
lo staff per ottenerne di nuove, per le quali non é richiesto
ulteriore esborso.
Posso
installare nKPro su due diversi PC utilizzando la stessa lcienza?
Dalla versione 1.01 le licenze sono collegate ad un pilota. Puoi
pertanto copiaare la cartella "drivers" su un altro pc
e utilizzare la licenza già a disposizione.
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>netKar
PRO DEMO
Dove
posso scaricare la demo di nKPro?
La demo é gratuita ed é inclusa nella versione sbloccabile
di nKPro 1.0.x. Ad installazione completata, basta creare un profilo
pilota, selezionando nome, nazionalità ed equipaggiamento,
per essere autorizzati a guidare la monoposto F.1600 sul circuito
test di Crema. La demo é disponibile nella sezione download.
La
vettura non parte
Simulando le vere macchine da corsa, come nella realtà devi
manualmente predisporre la vettura per la partenza. netKar PRO implementa
un esclusivo cockpit interattivo: utilizza il tasto sx del mouse
per operare sull'interruttore che dà corrente al circuito
(ignition) e successivamente tieni premuto (col tasto sx del mouse)
il pulsante "start" finché
il motore si avvia.
Ho
avviato il motore diverse volte, ora non parte più. Cosa
devo fare?
Questo genere di monoposto é equipaggiato con batterie sufficienti
per pochi avvii. In caso di utilizzo prolungato, la carica si esaurisce.
E' necessario tornare ai box ("go to pits/to box") ed
eseguire il comando "fix car".
Quali aiuti alla guida sono disponibili?
netKar PRO é un simulatore di guida "hardcore".
Se la controparte reale di una macchina riprodotta nel simulatore
offre determinati servizi (controllo di trazione, ABS, e così
via), questi saranno implementati anche nella versione virtuale.
Le monoposto riprodotte nella versione 1.0x del simulatore non consentono
alcun ausilio alla guiada. In considerazione del fatto che la maggiorparte
degli utenti non dispongono di pedaliere a 3 assi, nKPro consente
di abilitare la frizione automatica. Per tutti gli altri controlli,
é necessario sterzare, accelerare e frenare esattamente come
si farebbe nella realtà.
A volte non riesco a cambiare marcia: come mai? Sometime
I can't shift gears. How come?
Utilizzando la frizione automatica, é necessario cambiare
marcia ad un appropriato numero di giri del motore. Per salire di
marcia, alzare il piede dall'acceleratore per cambiare marcia. In
scalata, bisogna tenere conto della velocità del veicolo,
ed eventualmente rallentare, prima di scalare.
Il
display AIM non funziona: cosa devo fare?
Attualmente le funzionalità del display AIM
sono riservate alla versione completa. Stiamo lavorando per inserire
le funzioni di base nella prossima versione della demo.
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>Informazioni tecniche
Requisiti di
sistema minimi
Processore a 1,7 Ghz o superiore Processor
512 MB RAM
Scheda grafica 64 MB con supporto Directx 8.0 support (ATI 9600
PRO / Nvidia 5900 o superiore)
Scheda audio integrata
1 GB di spazio libero su HD
PC 100% Windows 2000/XP compatibile
Librerie
Microsoft .NET 1.1 Runtime (scarica e installa da qui)
Per migliorare le prestazioni:
1.
Chiudi le applicazioni non indispensabili che potrebbero incidere
sulle prestazioni di sistema.
2. Installa i driver più recenti per la tua scheda audio.
3. Disabilita (pannello options di nKPro) le voci 'Boost priority'
e 'MSN Messenger notification' se riscontri problemi di lag.
Opzioni grafiche
netKar PRO suppporta supports il formato 16/9 per i display che
possono utilizzare questa modalità: in questo caso, la grafica
mostrerà una visuale più ampia. Per testare questa
modalità su un display 4/3, seleziona una risoluzione di
formato 16/9 (1280x768, o similare) e deseleziona l'opzione fullscreen.
Opzioni audio
netKar PRO implementa due differenti engine audio: si raccomanda
di utilizzare il crossfade sound engine solo nel caso in cui si
incontrino problemi di compatibilità con lo "Scazzato"
sound engine. Per ottenere migliori risultati con questo engine,
prova a modificare i valori di latenza nel pannello opzioni audio.
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>Al volante con netKar PRO
Prima
di iniziare
1. Ricorda: questa
é una simulazione di guida molto realistica. Non troverai
"bonus, crediti" o tasti di reset per la vettura. E' possibile
guidare soltanto dall'interno dell'abitacolo. Non vengono visualizzate
informazioni in stile arcade circa la posizione di altre vetture
sul tracciato. Le vetture vanno avviate manualmente. Devi controllare
lo stato della batteria quando avvii il motore, e tenere d'occhio
le condizioni delle gomme, agendo sul setup per cambiarle, quando
é necessario. Se arrivi al bloccaggio in frenata, sarà
facile che si spiattellino, e le vibrazioni al volante diventeranno
presto ingestibili. Tutto é finalizzato al puro e "semplice"
realismo.
2. Nelle gare online, vieni informato dalla pitboard su quanti giri
hai completato, o quanti giri mancano al termine, chi é davanti
e dietro di te, e con quale distacco. Ricorda, a volte la pitboard
mostrerà in quale giro ti trovi, e in altri casi quanti giri
mancano al termine.
Driver profile
Devi selezionare il nome del team e il numero di vettura nel tuo
profilo pilota. Questo é particolarmente importante nel caso
di piloti che partecipano ai campionati all'interno di una lega.
Car setup
1. You can change
the car setup both from the nKPro Windows menu and in-game from
the setup options menu when you are in the pitbox or pitlane.
2. You can save a current setup on the 'File' tab in the nKPro Windows
menu. Just rename 'newfile' to the name you want to give to the
setup and press 'save'. It will now appear in the setup list on
the left.
3. You can load a setup only from the nKPro Window menu. It is not
possible to load a new setup from the in-game setup menu. From the
nKPro Windows setup menu, simply select a setup and press 'load
setup' to load the selected setup. Remember that the setup will
only be copied to your car when you pressed 'Set up car'.
4. The setup list under the 'File' tab only displays the setup for
the selected car. It does display all setups for the selected car
for all tracks.
5. With FullMode disabled, you can make any setup change without
having to wait for the pitcrew to complete the change. With FullMode
enabled, you will have to wait for your pitcrew to complete the
change, except for mounting new tyres, adding/removing fuel and
changing tire pressure.
FullMode
1. All setup
changes except adding/removing of fuel, mounting new tyres and tire
pressure changes will cost pitcrew working time. This is indicated
with a red square which is displayed on the right bottom corner
of the screen. The square displays the time left until the change
is done.
2. Setup changes that require pitcrew working time can be undone
(except 'Fix car'). Just turn the value back to its original value
and the red square with the timecounter will disappear again.
3. If you damage your car, you can repair it in the pits or box
by pressing the white square labeled 'Fix car'. Remember that fixing
your car in FullMode will cause the pitcrew working timer to be
started.
4. If you press 'Esc' whilst being on-track and click 'Back to pit'
or 'Back to box', your car will be brought back, but the 'working
timer' red square will be shown to simulate that your car has to
be brought back to the pitlane, because you did not drive it back
to the pitlane.
5. When you drove your car back to your pitspot in the pitlane,
you can put the car in the pitbox without getting a 'working time'
penalty by pressing 'Esc'->'Go to box'. In any other case, a
'working time' penalty is imposed. Putting your car in the box instead
of the pitlane can avoid damage caused by other cars in multiplayer.
Skins
1. nKPro support
personal car and helmet skins in online racing. The only thing required
in order for carskins to be visible is that all drivers in an event
need to have the skins installed on their PC. If one driver doesn't
have the skins, this will not lead to errors. The only thing that
happens is that these drivers will only see a red skin for the drivers
whose skin they don't have installed.
2. To create a skin, it is required to make a folder in the cars/<car>/skins
folder.
3. To pick a skin, a driver should go into the car setup window,
click 'Skin' and select the preferred skin. The skin is only selected
once the button 'Set up car' is pressed.
Multiplayer
1. When the server
goes to Race mode, all connected drivers must manually put their
car on the grid. This is done by clicking the green (and flashing)
square button that is labeled 'Go to grid'.
2. You can make pitstops in a multiplayer race to add fuel, mount
new tyres, change your setup or fix your car. Just drive your car
into the pitlane and halt it on your pitspot. Make sure you remember
your box so you stop at the right place. When you are in your pitspot,
the white squares with the car setup options will be automatically
displayed. You can now make any chance to your car or let it be
fixed. Remember that in FullMode any change except mounting new
tyres, adding/removing fuel and changing tire pressure will cost
time (the red 'pitcrew working time' square with a countdown timer
will be displayed).
3. Undoing a change (if possible) will remove/undo the 'pitcrew
working time'.
Multiplayer performance
1. nKPro v1.01
uses quite some FPS online. Make sure you have over 80FPS offline
in order to have proper FPS in a multiplayer session with a full
field.
2. Before connecting to a multiplayer session, disable all non-required
running processes in Windows, like MSN, Windows Explorer, Internet
Explorer.
3. Put the texture quality, level of detail (LOD) and visibility
to minimum levels in your Video options in your nKPro Windows menu
to maximize performance.
4. Disable 'data logger' under 'Car setup' -> 'AIM' if you don't
use it during a multiplayer session.
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>Telemetry
Data analysis
I
cannot find any support for telemetry in the main interface, Why
is this?
Thanks
to the partnership with AIM Sportline, netKar PRO reproduces one
of their best products, the MyCron 3 display. Also there is direct
support for their data analysis software, the Racestudio, so that
drivers can use a powerful tool to analize their laps, in the same
way they could do in real life. A full licensed version of netKar
PRO is required to generate the data used by the AIM software.
Where
I can find this telemetry software?
RaceStudio 2 (including relevant manuals) can be downloaded
directly from the AIM Sportline official site, you can find the
link in the download section of this site.
How
can I use AIM RaceAnalysis with netKar PRO?
After
the download and installation process is done, you have to run "Race
Studio 2 Analysis". From here open the file menu, and click
on "import file": in the file list, you will find under
"file types" the option for "netKar telemetry".
Select the file you want to analize, then click to load it. Race
Studio 2 is provided with complete documentation that allows you
to use this powerful tool at its best.
How
to do basic telemetry analysis in AIM RaceAnalysis
1.
Install AIM RaceAnalysis.
2. Enable 'data logger' in your setup window (AIM
tab). Select what parts you want to log.
3. Drive: after your session a file called 'telemetry_dump.nkt'
will be saved in your nKPro/aim folder. This is the telemetry dump
Wink. Will will import this into RaceAnalysis.
4. Start RaceAnalysis (icon says 'Race Studio Analysis').
Remember: nKPro only use the Analysis tool and not the Race Studio
2 tool (which is aimed for downloading data from a real AIM data
logger and not nKPro virtual one).
5. Click 'File' -> 'Import'.
6. Navigate to the 'telemetry_dump.nkt'
file. Import it.
7. Open the test that appeared now. Right-click
it and press 'Open test'.
8. Now the laps from your test should appear. Disable
the laps you are not interested in to analyse (right-click ->
'Disable lap'). This keep the window clear and eases your
analysis process.
9. Now, the important one: create a track map of
the track you drove on. This is the key. First. Click on one of
the laps in which you made no big mistakes. This will be lap uses
for plotting the track map so make sure the lap was representative
and clean. Click 'Map' in the menu and then 'New'. From the white
listbox, select the preferred lap again. Now, the track you drove
on should be plotted on the left. Check if the track is shown correctly.
You might have to mirror the track. Save the track using the name
of the track, for example 'Newbury'.
10. With the track being plotted, analysis can
start. Click the 'Plot measures in a graph' button (or
press Ctrl-F2 to load it) to start the analysis graph. On the left,
you see all telemetry objects, like speed, gear, suspension travel,
etc. First of all, down low, enable the laps you want to analyse
and hide the ones you don't want to see (use the checkboxes to do
this). Note what happens on the left of the screen - it will show/hide
the telemetry data of that lap. Then, click on the button that says
'SPEED'. Also check the checkbox in front of it and see
what happens. It will now add the speed data on the Y-axis of the
graph on the right. Now we're going to add the magic - the track
map we just created. Click 'Map'->'Show track map' or
press Shift-F1 to enable the map. The track map should now pop up.
Make sure you select at least two laps down low and immediately
see the data plotted in the graph. Now comes the cool thing. Click
somewhere on the track and see the + sign changing. Now check the
data on the left. You can see the data at any moment in the lap.
This way, you can scroll along the track. Also see the line being
plotted in the main graph. You can easily see where you lost time
and find out the reason why.
11.
Finetune. You might encounter some issues. For example, the gears
won't display correctly. It will be ranged from 2 to 7, while the
gears are of course 1 to 6. To correct this, press the button that
is labeled "...". You will see under 'Value = (Value x
A) + B' the values 1 and 0. Change the 0 into -1 to update the data
and see the gears being shown correctly now.
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